HalteGame.com - Apa yang Sony lakukan dengan PlayStation 4 memang patut diberikan acungan jempol. Bagaimana tidak? Mereka benar-benar belajar dari kesalahan yang Sony lakukan di PS3 dan membuat konsol terbarunya sukses besar sehingga dapat mengalahkan konsol pesaingnya dari tim hijau dengan telak.
Dengan mengubah sikap mereka menjadi lebih mendengarkan apa yang diminta oleh para developer dan juga konsumen, Sony berhasil membuat produknya menjadi pemimpin dari konsol yang ada di generasi saat ini. Bukti dari hal tersebut adalah jumlah penjualan PS4 yang sudah jauh melewati PS3 dalam kurun waktu yang jauh lebih cepat jika dibandingkan dengan penjualan konsol PS3 selama lebih dari 9 tahun.
Berbicara kepada Famitsu menjelang perayaan ulang tahun PS4 di Jepang, Masayasu Ito, Executive Vice President dari Sony Interactive Entertainment (SIE), mengatakan, ketika PS4 meluncur dahulu, fokus dari Sony kala itu adalah bagaimana mereka bisa mendatangkan kembali momentum yang mereka dapatkan di era PS1 dan PS2 di konsol terbarunya itu dan bukannya mengejar jumlah penjualan tertentu.
Salah satu langkah yang Sony lakukan demi mencapai yang mereka inginkan tersebut adalah dengan membuat developer nyaman. Sony berpikir kalau para developer nyaman ketika mereka harus mengembangkan game di konsol buatannya itu, para developer itu nantinya akan mendukung Sony dengan mengeluarkan game-game bagus untuk PS4, dan pada akhirnya komunitas gamer juga akan mendukung mereka pula.
Langkah yang dilakukan Sony agar para developer game itu senang mengembangkan game di konsol buatannya adalah dengan mengikuti apa yang developer inginkan. Beberapa hal yang harus diubah dari rencana awal PS4 adalah jumlah RAM yang ditingkatkan menjadi 8 GB—berbeda dari rencana awalnya, karena para developer menganggap jumlah RAM yang ditawarkan pada rencana aslinya tidak mencukupi, dan arsitektur PS4 yang diubah hingga menjadi seperti PC—berbeda dengan PS3 yang memiliki arsitektur yang dikatakan rumit dan dikeluhkan oleh para developer, setidaknya di tahun-tahun awal PS3 keluar.
Langkah yang dilakukan oleh Sony itu terbukti menuaikan hasil, terbukti dari banyaknya game yang dibuat untuk PS4 dan juga dukungan yang diberikan dari komunitas gamer akibat dari game-game bagus yang keluar di konsol itu. Berkat dukungan yang mereka terima, penjualan dari PS4 juga kian meningkat.
Meski demikian, Ito menganggap bahwa game pertama yang berhasil memanfaatkan kemampuan yang ditawarkan oleh PS4 secara maksimal adalah Horizon Zero Dawn yang dirilis pada tahun 2017 yang lalu. Setelah itu, kemudian game-game lain yang bisa memanfaatkan apa yang dimiliki oleh PS4 pun bermunculan. Judul-judul seperti God of War, Marvel’s Spider-Man, dan Monster Hunter World adalah beberapa game lainnya yang berhasil memanfaatkan PS4 sesuai dengan potensi yang dimiliki oleh konsol itu.