HalteGame.com - Beberapa waktu lalu dalam ajang Blizzcon, Blizzard Entertainment mengumumkan game mobile Diablo Immortal yang menuai kontroversi di kalangan para penggemar seri Diablo. Banyak penggemar merasa kurang suka bila game Diablo berubah menjadi game Mobile, sehingga memunculkan efek negatif bagi game yang saat ini masih dalam proses pembuatan. Akan tetapi, dibalik kekisruhan tersebut, ada sebuah kabar yang mengatakan bahwa game Diablo 4 sedang dalam proses pembuatan dan menggunakan codename “Fenris“.
Sebanyak 11 karyawan dan mantan karyawan Blizzard yang diwawancarai oleh Kotaku mengatakan, setelah pembatalan pembuatan ekspansion pack dari Diablo 3 yang seharusnya menjadi kelanjutan dari Reaper of soul, tim yang mengerjakan ekspansion pack tersebut akhirnya mengerjakan proyek baru. Proyek ini dipercaya menjadi cikal bakal pembuatan game Diablo 4.
Menurut informasi yang diperoleh dari sebelas orang yang diwawancarai tersebut, game Diablo 4 sudah masuk dapur produksi sejak tahun 2016 lalu. Para staf yang mengerjakan game tersebut merasa optimis akan arah dari game tersebut, walaupun masih belum diketahui apakah game ini nantinya akan diperuntukan untuk PC terlebih dahulu, baru konsol menyusul kemudian atau secara berbarengan dalam satu waktu. Game ini sendiri juga masih belum mempunyai tanggal rilis pasti karena masih dalam tahap awal pengembangan. Namun kalau harus bicara mengenai tanggal rilis, game ini sendiri dikatakan baru akan meluncur pada tahun 2020 mendatang atau lebih.
Berbeda dengan Diablo 3 yang lebih memilih desain dengan gaya kartun, Diablo 4 nantinya akan lebih mirip Diablo 2 dimana kegelapan menjadi unsur utamanya. Ia pun menambahkan sebuah tagline yang menggambarkan sisi art direction untuk game tersebut: “Embrace the Darkness”, yang lebih mempertegas kesan horor dan kelam bagi game Diablo 4 tersebut.
Untuk gameplaynya sendiri, pada awalnya tim pembuat Diablo 4 masih bingung menentukan apakah akan menggunakan sudut kamera isometrik seperti yang digunakan pada game Diablo 2 atau menggunakan sudut kamera over the shoulder seperti kebanyakan game action RPG saat ini. Namun menurut info yang diberikan ke Kotaku, dalam beberapa rilis internal terakhir, tim pembuat Diablo 4 nampaknya akan menggunakan sudut kamera isometrik, seperti yang ada di game Diablo 2.
Fokus utama dari tim pengembang proyek Fenris adalah, memperkenalkan “light MMO elements” pada seri game Diablo. Hal tersebut terinspirasi dari game Destiny yang memungkinkan banyak pemain melakukan hal-hal keren secara bersamaan dalam sebuah map yang luas.
Menurut laporan yang diperoleh, sebenarnya Blizzard sepanjang tahun 2018 sudah merencanakan ingin mengumumkan tentang proyek game Diablo 4 pada acara Blizzcon lalu. Akan tetapi karena adanya halangan yang mereka hadapi dalam proses pengembangan game tersebut, mereka memutuskan untuk menunda pengumumannya hingga game tersebut layak untuk diumumkan kepada publik.
[Kotaku]