HalteGame.com - Bagi kalian-kalian yang suka mengikuti berita perkembangan dari game kartu terbaru buatan Valve—Artifact, kalian tentunya sudah mengetahui bahwa perjalanan game tersebut sejak peluncurannya terbilang tidak mudah.
Dari kritik pedas yang dilontarkan oleh para pemainnya yang sudah menjajal game tersebut sebelum diluncurkan secara resmi, hingga jumlah pemain Artifact yang turun hingga 94% dalam waktu dua bulan, kita dapat melihat bahwa game kartu buatan Valve itu tidak begitu diminati oleh para penggemar game sejenis itu.
Sekarang, akibat dari buruknya hasil yang didapatkan oleh game Artifact, tampaknya hal tersebut berdampak kepada desainer dari gamenya itu sendiri yang belum lama itu kontraknya diputus oleh Valve.
Menurut penulis dari Artibuff—sebuah situs yang membahas game Artifact—yang baru-baru ini menanyakan langsung kepada Dr. Richard Garfield—desainer dari bermacam game kartu terkenal seperti Magic: The Gathering dan juga Artifact—apakah timnya termasuk ke dalam daftar orang-orang yang baru saja dipecat oleh Valve belum lama ini, sang desainer ternama itu menjawabnya dengan kata “ya”.
Menurut Dr. Richard Garfield, ia sendiri bersama dengan rekannya yang lain, Skaff Elias, sebenarnya tidak terkejut dengan pemecatan yang dilakukan oleh Valve tersebut. Hal tersebut dikarenakan mereka sendiri mengetahui seberapa berbatunya perjalanan yang harus mereka alami ketika game Artifact diluncurkan.
Mereka sendiri sangat antusias dengan game Artifact dan percaya diri bahwa mereka telah membuat sebuah produk yang bagus. Namun sayangnya akhirnya mereka menyadari bahwa tidak akan mudah untuk membawa game tersebut ke level yang mereka harapkan.
Pemutusan hubungan kerja itu sendiri menurutnya masuk akal untuk beberapa hal. Beberapa diantaranya adalah gamenya sendiri sudah keluar dan waktu sangatlah penting, jadi kalau ada lebih banyak suara di tim yang harus dinavigasi tentunya tidak akan sebagus daripada mengeluarkan keputusan yang tidak butuh pertimbangan banyak dengan lebih cepat. Selain itu, menurutnya juga keahlian yang dibawa oleh ia dan rekannya juga terasa tidak begitu kritis setelah Valve mendengarkan mereka selama lebih dari 4 tahun.
Walau begitu, Richard dan Skaff masih optimis dengan kualitas game yang mereka buat dan masih memberikan saran dan masukan secara gratis kepada Valve karena mereka berdua ingin melihat game Artifact buatannya itu sukses.
[Artibuff]